The demo series showcases various types of filming suitable for ICVFX virtual production. In this project, we are focusing on sizzle shots.
Traditionally, product shoots were conducted on set or against a plain wall studio, but with virtual production, it becomes possible to shoot in a variety of locations and weather conditions optimized for the product.
This shoot utilized both an Unreal Engine level of a small forest stream and a real-world production design art set to express the reflections of water and LED volume walls, as well as the continuity between real plants and the Unreal forest environment.
데모 시리즈는 ICVFX 버추얼 프로덕션으로 제작하기에 적합한 다양한 촬영을 선보이는 파트입니다.
이번 작업은 시즐 촬영으로 기존의 제품 촬영은 세트나 단색 호리존에서 촬영하였지만 ICVFX 버추얼 프로덕션을 이용하면 제품에 최적화 된 다양한 장소, 다양한 기상 상황에 맞는 촬영이 가능해집니다.
이번 촬영은 숲 속 작은 계곡의 언리얼 레벨과 프로덕션 디자인의 실제 미술 세트를 활용하여 물과 LED 볼륨 월의 반사, 실제 식물과 언리얼 숲의 연속성을 표현하였습니다.